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手冊:數據驅動/實體
出自Minecraft基岩版开发Wiki
描述[編輯]
用戶端[編輯]
名稱
|
型別
|
預設值
|
描述
|
---|---|---|---|
identifier | 字串 | 無 | 設定該實體的賦命名空間識別碼。 |
min_engine_version | 字串 | 無 | 設定該實體使用的最小遊戲引擎版本。 |
materials | 物件 | 無 | 設定該實體使用的材質。 |
textures | 物件 | 無 | 設定該實體使用的紋理。 |
geometry | 物件 | 無 | 設定該實體使用的模型。 |
scripts | 物件 | 無 | 實體腳本,可用於控制實體的縮放比例、執行何種動畫或動畫控制器以及在每次執行動畫之前執行的Molang運算式。 |
animations | 物件 | 無 | 設定該實體使用的動畫或動畫控制器。 |
animation_controllers | 物件 | 無 | 設定該實體使用的動畫控制器(僅限格式版本1.8.0使用) |
render_controllers | 物件 | 無 | 設定該實體使用的繪製控制器,以控制何時使用何種材質、紋理和模型。 |
locators | 物件 | 無 | |
enable_attachables | 布爾值 | true
|
設定該實體是否啟用附着物。 |
hide_armor | 布爾值 | true
|
|
spawn_egg | 物件 | 無 | 設定該實體的生成蛋顏色,僅限行為包的描述中的is_spawnable為true時自動在創造模式物品欄中加入生成蛋。 |
伺服器端[編輯]
名稱
|
型別
|
預設值
|
數字ID
|
描述
|
---|---|---|---|---|
identifier | 字串 | 無 | — | 設定該實體的賦命名空間識別碼。 |
is_experimental | 布爾值 | false
|
— | 設定該實體是否屬於實驗性玩法。 |
is_spawnable | 布爾值 | false
|
— | 設定該實體是否可以自然生成或透過生成蛋生成(當設定為true 時遊戲會自動向物品欄中加入生成蛋物品)。
|
is_summonable | 布爾值 | false
|
— | 設定該實體是否可被命令生成。 |
runtime_identifier | 字串 | 無 | — | 設定該實體呼叫何種實體的硬編碼,必須是一個原版實體的硬編碼。 |
scripts | 物件 | 無 | -76244517 | 設定該實體的腳本,可用於控制執行何種動畫或動畫控制器。 |
animations | 物件 | 無 | 1232311658 | 設定該實體的動畫和動畫控制器,可用於執行命令或觸發events 定義的生成事件。
|
元件[編輯]
基礎元件[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:addrider | 可用 | N/A | N/A | -1014528905 | 為實體加入騎手。 |
minecraft:admire_item | 可用 | N/A | N/A | -1838165406 | 使實體在端詳物品時無視可攻擊的目標。 |
minecraft:ageable | 可用 | N/A | N/A | 1092934985 | 為實體的生長加入一個計時器,並且可使用特定物品餵食該實體來加速其生長。 |
minecraft:anger_level | 可用 | N/A | N/A | 500775548 | 允許實體對可疑目標產生憤怒。 |
minecraft:angry | 可用 | N/A | N/A | 725411499 | 透過計時器設定實體的憤怒狀態。 |
minecraft:annotation.break_door | 可用 | N/A | N/A | 2116838963 | 允許實體破門(假設元件在導覽中使用了適當的標誌) |
minecraft:annotation.open_door | 可用 | N/A | N/A | 1004733768 | 允許實體開門(假設元件在導覽中使用了適當的標誌) |
minecraft:area_attack | 可用 | N/A | N/A | 1169114880 | 在定義區域內對其他實體造成傷害。 |
minecraft:attack_cooldown | 可用 | N/A | N/A | -1439360398 | 為實體加入冷卻。 |
minecraft:barter | 可用 | N/A | N/A | -1660828566 | 允許實體透過以物易物的方式跌落物品。 |
minecraft:block_climber | 可用 | N/A | N/A | -505801518 | 允許玩家在竹棚上檢測和操作。 |
minecraft:block_sensor | 可用 | N/A | N/A | 1944169706 | 當在此傳感器特定方塊列表中的方塊被破壞時觸發事件。 |
minecraft:boostable | 可用 | N/A | N/A | -8316315 | 定義可騎行實體提升的條件和行為。 |
minecraft:boss | 可用 | N/A | N/A | -1309638025 | 定義BOSS的目前狀態以更新BOSS HUD。 |
minecraft:break_blocks | 可用 | N/A | N/A | -944056304 | 控制當實體移動時可以破壞何種方塊。 |
minecraft:breathable | 可用 | N/A | N/A | -707187232 | 控制實體的呼吸。 |
minecraft:breedable | 可用 | N/A | N/A | -1616430100 | 控制一個實體在餵食之後進入love 狀態。
|
minecraft:bribeable | 可用 | N/A | N/A | -2125526908 | 控制一個實體進入bribed 狀態。
|
minecraft:buoyant | 可用 | N/A | N/A | -467213736 | 允許實體在特定的流體方塊上漂浮。 |
minecraft:burns_in_daylight | 可用 | N/A | N/A | 1256874605 | 控制此實體在白天燃燒。 |
minecraft:celebrate_hunt | 可用 | N/A | N/A | -789611239 | 控制實體在捕獵特定實體後慶祝。 |
minecraft:combat_regeneration | 可用 | N/A | N/A | -315365016 | 提供回復I並移除玩家的挖掘疲勞效果。 |
minecraft:conditional_bandwidth_optimization | 可用 | N/A | N/A | 1333085468 | 定義此實體的條件空間更新頻寬最佳化。 |
minecraft:custom_hit_test | 可用 | N/A | N/A | 2035968892 | 定義針對實體的近戰和遠程命中數的命中列表。 |
minecraft:damage_over_time | 可用 | N/A | N/A | -656420526 | 按時間間隔對實體造成指定傷害。 |
minecraft:damage_sensor | 可用 | N/A | N/A | -82616534 | 定義了該實體在被特定實體或物品傷害後呼叫何種事件。 |
minecraft:despawn | 可用 | N/A | N/A | 1674909940 | 當自然消失規則或可選過濾器的值為true 時,該實體將自然消失。
|
minecraft:drying_out_timer | 可用 | N/A | N/A | 2113510784 | 設定一個計時器。當實體不在水中時,該計時器將倒計時並啟動dried_out_event 並在下雨或實體入水後立即停止及時,且啟動stopped_drying_out_event 。
|
minecraft:economy_trade_table | 可用 | N/A | N/A | 1705466896 | 定義實體能夠和玩家交易。 |
minecraft:entity_sensor | 可用 | N/A | N/A | -406052184 | 當在特定範圍內的其他實體滿足一些特定條件之後觸發事件。 |
minecraft:environment_sensor | 可用 | N/A | N/A | 687748970 | 基於環境條件建立觸發器。 |
minecraft:equip_item | 可用 | N/A | N/A | -1774220620 | 控制實體穿着其想穿着的裝備。 |
minecraft:equippable | 可用 | N/A | N/A | -1164142226 | 定義為該實體配備物品的行為。 |
minecraft:exhaustion_values | 可用 | N/A | N/A | 1522147793 | 定義玩家操作(如疾走、跳)應消耗多少飢餓值。 |
minecraft:experience_reward | 可用 | N/A | N/A | -1992597900 | 定義該實體在成功繁殖或實體死亡後獎勵的經驗值。 |
minecraft:explode | 可用 | N/A | N/A | -1683058581 | 定義實體產生的爆炸。 |
minecraft:flocking | 可用 | N/A | N/A | 1967597361 | 定義實體在水中是否成羣結隊。 |
minecraft:game_event_movement_tracking | 可用 | N/A | N/A | 763815151 | 強制實體作出移動、游泳遊戲事件,其具體取決於實體正在何種方塊上移動,預設情況下,它會加入到每個實體中。 |
minecraft:genetics | 可用 | N/A | N/A | -82484670 | 定義實體的基因和等位基因傳遞給後代的方式,以及這些特徵如何在孩子身上表現出來。 |
minecraft:giveable | 可用 | N/A | N/A | 1739199795 | Defines sets of items that can be used to trigger events when used on the entity. The item will also be taken and placed in the entity's inventory. |
minecraft:group_size | 可用 | N/A | N/A | -1997375941 | Keeps track of entity group size in the given radius. |
minecraft:grows_crop | 可用 | N/A | N/A | 43636353 | 當實體走過農作物時可以使農作物生長。 |
minecraft:healable | 可用 | N/A | N/A | -54247424 | Defines the interactions with the entity for healing it. |
minecraft:home | 可用 | N/A | N/A | 610829097 | Saves a home point of interest for when the the entity is spawned. |
minecraft:hurt_on_condition | 可用 | N/A | N/A | 163715083 | 定義實體何時應當受到傷害的一組條件。 |
minecraft:inside_block_notifier | 可用 | N/A | N/A | -377593253 | Verifies whether the entity is inside any of the listed blocks. |
minecraft:insomnia | 可用 | N/A | N/A | -300455606 | 加入自從上次休息經過了多長時間的計時器,以判斷夜魅是否應當生成。 |
minecraft:instant_despawn | 可用 | N/A | N/A | -634288138 | 令實體立即自然消失。 |
minecraft:interact | 可用 | N/A | N/A | -1996861528 | 定義與該實體的互動。 |
minecraft:inventory | 可用 | N/A | N/A | 1941951218 | 定義該實體的物品欄如何管理。 |
minecraft:item_hopper | 可用 | N/A | N/A | -447601772 | 定義實體像漏斗方塊一樣工作。 |
minecraft:jump.dynamic | 可用 | N/A | N/A | 945664737 | Defines a dynamic type jump control that will change jump properties based on the speed modifier of the entity. |
minecraft:jump.static | 可用 | N/A | N/A | 1064987526 | 允許實體跳躍。 |
minecraft:leashable | 可用 | N/A | N/A | 893445039 | 允許實體被拴住,並且定義被拴住的條件以及當實體被拴住後觸發的事件。 |
minecraft:lookat | 可用 | N/A | N/A | -1329707008 | 定義當其他實體看向該實體時的行為。 |
minecraft:managed_wandering_trader | 可用 | N/A | N/A | 846609640 | 允許此實體交易。 |
minecraft:mob_effect | 可用 | N/A | N/A | 490430596 | Applies a mob effect to entities that get within range. |
minecraft:movement.amphibious | 可用 | N/A | N/A | -500784850 | (運動機制)允許實體可以在水中游泳以及在陸地上行走。 |
minecraft:movement.basic | 可用 | N/A | N/A | 3354475 | (運動機制)定義實體的運動。 |
minecraft:movement.dolphin | 可用 | N/A | N/A | 3354475 | (運動機制)定義實體像海豚般運動。 |
minecraft:movement.fly | 可用 | N/A | N/A | -1487316136 | (運動機制)允許實體飛翔。 |
minecraft:movement.generic | 可用 | N/A | N/A | -1363369868 | (運動機制)允許實體游泳、飛翔、攀爬等。 |
minecraft:movement.hover | 可用 | N/A | N/A | 1743805051 | (運動機制)Defines the movement control for flying entities with a gliding movement. |
minecraft:movement.jump | 可用 | N/A | N/A | 1256268727 | (運動機制)Causes the entity to jump as it moves with a specified delay between jumps. |
minecraft:movement.skip | 可用 | N/A | N/A | -1828832272 | (運動機制)Causes the entity to hop as it moves. |
minecraft:movement.sway | 可用 | N/A | N/A | 2126249079 | (運動機制)Causes the entity to sway side to side giving the impression it is swimming. |
minecraft:nameable | 可用 | N/A | N/A | -595398763 | 允許實體被命名(例如使用命名牌時)。 |
minecraft:navigation.climb | 可用 | N/A | N/A | -1075360945 | (尋路機制)控制實體生成包括垂直的牆在內的路徑,像原版蜘蛛一樣。 |
minecraft:navigation.float | 可用 | N/A | N/A | -842998036 | (尋路機制)控制實體生成可以在空中漂浮的路徑,像普通的地獄幽靈一樣。 |
minecraft:navigation.fly | 可用 | N/A | N/A | -1997823129 | (尋路機制)控制實體生成包含空氣的路徑,像原版鸚鵡一樣。 |
minecraft:navigation.generic | 可用 | N/A | N/A | 1768002583 | (尋路機制)控制實體生成可以透過行走、游泳、飛翔並且/或者是到處攀爬以及跳上跳下一個方塊的路徑。 |
minecraft:navigation.hover | 可用 | N/A | N/A | -769247640 | (尋路機制)Compels the entity to generate paths in the air like the vanilla Bees do. Keeps them from falling from the skies and doing predictive movement. |
minecraft:navigation.swim | 可用 | N/A | N/A | 1908076634 | (尋路機制)控制實體生成包含水在內的路徑。 |
minecraft:navigation.walk | 可用 | N/A | N/A | 1909033775 | (尋路機制)控制實體生成能夠到處走動以及跳上或跳下一個方塊的路徑。 |
minecraft:npc | 可用 | N/A | N/A | 1140005505 | 使實體能夠調出一個NPC視窗,並像原版NPC一樣工作。(僅限國際版) |
minecraft:out_of_control | 可用 | N/A | N/A | -639930856 | 定義實體out of control 的狀態
|
minecraft:peek | 可用 | N/A | N/A | -863721039 | 定義一個實體的偷窺行為。 |
minecraft:persistent | 可用 | N/A | N/A | 1435858387 | 定義一個實體是否持久於世界之中(即是否不會自然刷新)。 |
minecraft:physics | 可用 | N/A | N/A | 1021552959 | 定義一個實體的物理屬性,包括它是否能被重力影響以及它是否和其他物體碰撞。 |
minecraft:preferred_path | 可用 | N/A | N/A | 1431188951 | Specifies costing information for entities that prefer to walk on preferred paths. |
minecraft:projectile | 可用 | N/A | N/A | 1922456869 | 允許實體是被掟出去的實體。 |
minecraft:pushable | 可用 | N/A | N/A | -1784639134 | Defines what can push an entity between other entities and pistons. |
minecraft:raid_trigger | 可用 | N/A | N/A | 2093209329 | 允許在實體的位置觸發襲擊。 |
minecraft:rail_movement | 可用 | N/A | N/A | -78235634 | Defines the entity's movement on the rails. An entity with this component is only allowed to move on the rail. |
minecraft:rail_sensor | 可用 | N/A | N/A | 1273161273 | 定義實體在透過啟動或未啟動的路軌的行為。 |
minecraft:ravager_blocked | 可用 | N/A | N/A | -1417579541 | 定義劫毀獸的近戰攻擊被阻擋後的反應。 |
minecraft:rideable | 可用 | N/A | N/A | 1656173828 | 定義實體是否可以被騎乘。 |
minecraft:scale_by_age | 可用 | N/A | N/A | 64881972 | Defines the entity's size interpolation based on the entity's age. |
minecraft:scheduler | 可用 | N/A | N/A | -684492525 | Initiates scheduled entity events at time of day events. |
minecraft:shareables | 可用 | N/A | N/A | 1301057082 | 定義實體想要分享或撿起來的物品列表。 |
minecraft:shooter | 可用 | N/A | N/A | 184150118 | 定義實體的遠程攻擊行為。minecraft:behavior.ranged_attack AI意向使用此元件來決定射出何種掟物。
|
minecraft:sittable | 可用 | N/A | N/A | -1376274106 | 定義實體的sit 狀態。
|
minecraft:spawn_entity | 可用 | N/A | N/A | 1991964333 | 為實體加入一個計時器來計時生成實體或物品(跌落物實體形式,類似於原版雞的下蛋行為)。 |
minecraft:suspect_tracking | 可用 | N/A | N/A | 690744457 | (UNDOCUMENTED) |
minecraft:tameable | 可用 | N/A | N/A | 932870003 | 定義實體被玩家所馴服的規則。 |
minecraft:tamemount | 可用 | N/A | N/A | 1615660288 | Allows the entity to be tamed by mounting it. |
minecraft:target_nearby_sensor | 可用 | N/A | N/A | 1309819882 | 定義一個可以看見或感知到其他實體存在的範圍以能夠以它們為目標。 |
minecraft:teleport | 可用 | N/A | N/A | -1900891127 | 定義一個實體的傳送行為。 |
minecraft:tick_world | 可用 | N/A | N/A | -381759296 | Defines if the entity ticks the world and the radius around it to tick. |
minecraft:timer | 可用 | N/A | N/A | 1862095863 | 定義一個計時器並在計時結束之後執行事件。 |
minecraft:trade_table | 可用 | N/A | N/A | 50480315 | 定義實體能夠和玩家交易。 |
minecraft:trail | 可用 | N/A | N/A | 1632590434 | 使實體在世界上移動時在方塊上留下痕跡。 |
minecraft:transformation | 可用 | N/A | N/A | -457894577 | 定義實體從目前的實體定義轉變為其它實體的定義(例如從殭屍轉變到沉屍)。 |
minecraft:trusting | 可用 | N/A | N/A | 936499892 | 允許實體信任一個或多個玩家。 |
minecraft:vibration_damper | 可用 | N/A | N/A | 1836172792 | (UNDOCUMENTED) |
minecraft:vibration_listener | 可用 | N/A | N/A | 1844567337 | (UNDOCUMENTED) |
minecraft:water_movement | 可用 | N/A | N/A | -128701925 | 定義實體在水中移動嘅速度。 |
內建事件[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|
minecraft:entity_transformed | 可用 | N/A | N/A | 當實體轉換為另一個實體時呼叫事件 |
minecraft:entity_born | 可用 | N/A | N/A | 當實體出生時呼叫事件 |
minecraft:entity_spawned | 可用 | N/A | N/A | 當實體生成時呼叫事件 |
minecraft:on_prime | 可用 | N/A | N/A | 當實體開始爆炸膨脹時呼叫事件 |
觸發器[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:on_death | 可用 | N/A | N/A | -49357854 | |
minecraft:on_friendly_angry | 可用 | N/A | N/A | -1009986313 | |
minecraft:on_hurt | 可用 | N/A | N/A | -1028603471 | |
minecraft:on_hurt_by_player | 可用 | N/A | N/A | -599009831 | |
minecraft:on_ignite | 可用 | N/A | N/A | -1911489054 | |
minecraft:on_start_landing | 可用 | N/A | N/A | -555648368 | |
minecraft:on_start_takeoff | 可用 | N/A | N/A | 426083399 | |
minecraft:on_target_acquired | 可用 | N/A | N/A | 1063277906 | |
minecraft:on_target_escape | 可用 | N/A | N/A | -1373130027 | |
minecraft:on_wake_with_owner | 可用 | N/A | N/A | -1543219003 |
AI意向[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:behavior.admire_item | 可用 | N/A | N/A | 1024844406 | 控制實體端詳物品。 |
minecraft:behavior.barter | 可用 | N/A | N/A | 536670686 | 在玩家提供交易後,透過在實體附近放置特定物品來迫使實體丟棄物品作為回報。 |
minecraft:behavior.beg | 可用 | N/A | N/A | 1346418048 | 控制此實體注視並跟隨拿着它們喜歡的食物的玩家 |
minecraft:behavior.break_door | 可用 | N/A | N/A | -1798237626 | 控制此實體破壞門 |
minecraft:behavior.breed | 可用 | N/A | N/A | 51166360 | 控制此實體與其他實體繁殖 |
minecraft:behavior.celebrate | 可用 | N/A | N/A | 995178519 | Allows this entity to celebrate by making celebration sounds and jumping. |
minecraft:behavior.croak | 可用 | N/A | N/A | Allows the entity to croak at a random time interval with configurable conditions. | |
minecraft:behavior.defend_trusted_target | 可用 | N/A | N/A | 2070046390 | Compels an entity to react with an event when a trusted target is attacked. |
minecraft:behavior.door_interact | 可用 | N/A | N/A | -286762735 | 控制實體開門和關門 |
minecraft:behavior.dragondeath | 可用 | N/A | N/A | -1541162059 | 控制實體在死亡時播放終界龍死亡動畫,此標識控制終界龍的死亡動畫並且不能被其他實體控制用。 |
minecraft:behavior.dragonholdingpattern | 可用 | N/A | N/A | 1066617362 | 控制龍圍繞中央平台以圓形軌跡飛行,只能被終界龍控制用。 |
minecraft:behavior.dragonlanding | 可用 | N/A | N/A | -152352492 | 控制龍停止飛行並過渡到棲息模式,只能被終界龍控制用。 |
minecraft:behavior.dragonscanning | 可用 | N/A | N/A | -1003941066 | 控制龍處於棲息模式時尋找要攻擊的玩家,只能被終界龍控制用。 |
minecraft:behavior.dragontakeoff | 可用 | N/A | N/A | -1912535317 | 控制龍由棲息變為盤旋,只能被終界龍控制用。 |
minecraft:behavior.drink_potion | 可用 | N/A | N/A | 277029334 | 控制實體根據環境條件喝下藥水。 |
minecraft:behavior.eat_carried_item | 可用 | N/A | N/A | -184757575 | Compels an entity to eat any item in its inventory and gain the benefits of the item. |
minecraft:behavior.eat_mob | 可用 | N/A | N/A | Compels the entity to eat a specified mob. | |
minecraft:behavior.enderman_leave_block | 可用 | N/A | N/A | -717580550 | 控制終界使者放下它們隨機拿起的方塊,只能被終界使者控制用。 |
minecraft:behavior.enderman_take_block | 可用 | N/A | N/A | -537294220 | 控制終界使者隨機拿走一個方塊,只能拿被終界使者時控制用。 |
minecraft:behavior.explore_outskirts | 可用 | N/A | N/A | -1955198366 | 控制實體探索村莊外圍區域。 |
minecraft:behavior.find_cover | 可用 | N/A | N/A | -1231227755 | 控制實體像狐狸那樣尋找一個不露天的地方。 |
minecraft:behavior.find_mount | 可用 | N/A | N/A | 731306871 | 控制實體騎到另外一個實體身上。 |
minecraft:behavior.find_underwater_treasure | 可用 | N/A | N/A | -1602192311 | 控制實體移動至最近的海底廢墟或沉船。 |
minecraft:behavior.flee_sun | 可用 | N/A | N/A | -617664229 | 控制實體避開陽光直射和尋找陰影庇護。 |
minecraft:behavior.float | 可用 | N/A | N/A | 1758503000 | 控制實體能浮在水面上。 |
minecraft:behavior.float_wander | 可用 | N/A | N/A | -1122048364 | 控制實體能像地獄幽靈那樣漂浮。 |
minecraft:behavior.follow_caravan | 可用 | N/A | N/A | 9936402 | 控制實體跟隨商隊裏的實體。 |
minecraft:behavior.follow_mob | 可用 | N/A | N/A | -1524701626 | 控制此實體跟隨其他實體。 |
minecraft:behavior.follow_owner | 可用 | N/A | N/A | 1213259599 | 控制實體跟隨其主人。 |
minecraft:behavior.follow_parent | 可用 | N/A | N/A | 2127040136 | 控制實體跟隨在其父母周圍。 |
minecraft:behavior.follow_target_captain | 可用 | N/A | N/A | -135480526 | 控制實體朝着目前的目標隊長移動。 |
minecraft:behavior.go_home | 可用 | N/A | N/A | -1579225026 | 控制此實體回到其重生點。 |
minecraft:behavior.hide | 可用 | N/A | N/A | 233394190 | 控制實體尋找躲藏處(僅對村民有效)。 |
minecraft:behavior.hold_ground | 可用 | N/A | N/A | 1804286487 | Compels an entity to stop at their current location, turn to face a mob they are targeting, and react with an event. |
minecraft:behavior.hurt_by_target | 可用 | N/A | N/A | -1710404297 | 控制實體把對它造成傷害的實體標記為目標。 |
minecraft:behavior.inspect_bookshelf | 可用 | N/A | N/A | 40191182 | 控制實體查閱書櫃。 |
minecraft:behavior.jump_to_block | 可用 | N/A | N/A | Compels the mob to search around for a block to jump to and then jump to that block. | |
minecraft:behavior.knockback_roar | 可用 | N/A | N/A | -1304117826 | 控制實體對附近所有實體造成擊退傷害。 |
minecraft:behavior.lay_down | 可用 | N/A | N/A | -2074934675 | 控制實體趴下。 |
minecraft:behavior.lay_egg | 可用 | N/A | N/A | -1207740530 | 控制實體在懷孕時在沙上下蛋。 |
minecraft:behavior.leap_at_target | 可用 | N/A | N/A | 256926956 | 控制怪物跳起來攻擊它們的目標,只能被敵對實體時控制用。 |
minecraft:behavior.look_at_entity | 可用 | N/A | N/A | -1735428573 | 控制實體看着它們附近的實體。 |
minecraft:behavior.look_at_player | 可用 | N/A | N/A | -1892159379 | 控制實體附近有玩家時看着玩家。 |
minecraft:behavior.look_at_target | 可用 | N/A | N/A | -885375871 | 控制實體看着被它們標記的目標。 |
minecraft:behavior.look_at_trading_player | 可用 | N/A | N/A | -2094605693 | 控制實體看着與它們交易的目標。 |
minecraft:behavior.make_love | 可用 | N/A | N/A | -1551283431 | 控制村民尋找配偶以生成其他村民,此標識只能被村民控制用。 |
minecraft:behavior.mingle | 可用 | N/A | N/A | 385775952 | 控制村民前往村莊中鐘的位置,並與其他村民待在一起。 |
minecraft:behavior.mount_pathing | 可用 | N/A | N/A | 1112137677 | 控制實體自行遊蕩尋找攻擊目標。 |
minecraft:behavior.move_indoors | 可用 | N/A | N/A | 2107078532 | 控制村民尋找房屋,此標誌只能被村民控制用。 |
minecraft:behavior.move_through_village | 可用 | N/A | N/A | 779377630 | 控制村民建立環繞村莊的路徑,此標誌只能被村民控制用。 |
minecraft:behavior.move_to_land | 可用 | N/A | N/A | -943551837 | 控制此實體在水裏時回到岸上。 |
minecraft:behavior.move_to_lava | 可用 | N/A | N/A | -945036492 | Compels an entity to move to lava when on land. |
minecraft:behavior.move_to_poi | 可用 | N/A | N/A | 1721669938 | 控制實體移動到POI(工作方塊、牀、鐘)。 |
minecraft:behavior.move_to_random_block | 可用 | N/A | N/A | 395022171 | 控制實體向一個隨機方塊移動。 |
minecraft:behavior.move_to_village | 可用 | N/A | N/A | -805189394 | 控制實體移動到村莊內的一個隨機地點。 |
minecraft:behavior.move_to_water | 可用 | N/A | N/A | 1886139445 | 控制此實體上岸時回到水裏。 |
minecraft:behavior.move_towards_target | 可用 | N/A | N/A | -166537884 | 控制實體移向其目前目標。 |
minecraft:behavior.nap | 可用 | N/A | N/A | 992184933 | 控制實體小睡(無需牀)。 |
minecraft:behavior.nearest_attackable_target | 可用 | N/A | N/A | 5824270165841165755 | 控制實體檢查並追趕距離最近的有效目標。 |
minecraft:behavior.nearest_priorized_attackable_target | 可用 | N/A | N/A | 335414683 | Compels an entity to target and prioritize the nearest valid target. |
minecraft:behavior.ocelot_sit_on_block | 可用 | N/A | N/A | -1327999383 | 控制實體像豹貓那樣原地坐下。 |
minecraft:behavior.offer_flower | 可用 | N/A | N/A | -885387854 | 控制實體送出花(僅對鐵人有效)。 |
minecraft:behavior.open_door | 可用 | N/A | N/A | -906200433 | Compels an entity to interact and open a door. |
minecraft:behavior.owner_hurt_by_target | 可用 | N/A | N/A | 530667419 | Compels an entity to react when the owner is hit by a target. |
minecraft:behavior.owner_hurt_target | 可用 | N/A | N/A | 995655261 | Compels an entity to react when the owner hits a target. |
minecraft:behavior.panic | 可用 | N/A | N/A | -169886247 | Compels an entity to react when it receives damage. |
minecraft:behavior.peek | 可用 | N/A | N/A | 211304085 | Compels an entity to peek out. |
minecraft:behavior.pet_sleep_with_owner | 可用 | N/A | N/A | 1379392240 | Compels an entity to sleep on a bed shared with its sleeping owner. |
minecraft:behavior.pickup_items | 可用 | N/A | N/A | 644287189 | Compels an entity to pick up selected items off the ground. |
minecraft:behavior.play | 可用 | N/A | N/A | -505601580 | Compels the mob to play with other mobs by chasing each other and moving around randomly. |
minecraft:behavior.player_ride_tamed | 可用 | N/A | N/A | 603869698 | Allows an entity to be rideable after being tamed by a player. |
minecraft:behavior.raid_garden | 可用 | N/A | N/A | -1145687602 | Compels an entity to eat crops that have been planted in a farm. |
minecraft:behavior.random_breach | 可用 | N/A | N/A | 928528911 | Compels an entity to breach the surface of the water at a random interval. |
minecraft:behavior.random_fly | 可用 | N/A | N/A | -446385505 | Compels an entity to fly to a random spot. |
minecraft:behavior.random_hover | 可用 | N/A | N/A | -1797323808 | Compels the entity to hover around randomly, close to the surface. |
minecraft:behavior.random_look_around | 可用 | N/A | N/A | 1177762851 | Compels an entity to choose a random direction to look in for a random duration within a range. |
minecraft:behavior.random_look_around_and_sit | 可用 | N/A | N/A | -1368070166 | Compels an entity to sit in place and look around in different directions. The entity must have a sitting animation configured in order to use this goal. |
minecraft:behavior.random_sitting | 可用 | N/A | N/A | 1722716662 | Compels an entity to stop and sit for a random duration of time. |
minecraft:behavior.random_stroll | 可用 | N/A | N/A | -1643504294 | Compels an entity to choose a random direction to walk towards. |
minecraft:behavior.random_swim | 可用 | N/A | N/A | -1465281278 | Compels an entity to swim in a random point in water. |
minecraft:behavior.receive_love | 可用 | N/A | N/A | 1156694272 | Inspires an entity to mate with another similar entity when approached to breed. |
minecraft:behavior.restrict_open_door | 可用 | N/A | N/A | 715583988 | Compels an entity to stay indoors while the sun is down. |
minecraft:behavior.restrict_sun | 可用 | N/A | N/A | -382716017 | Compels an entity to actively avoid direct sunlight. |
minecraft:behavior.rise_to_liquid_level | 可用 | N/A | N/A | -950950337 | Compels an entity to rise to the top of a liquid block if they are located in one or have spawned under a liquid block. |
minecraft:behavior.roll | 可用 | N/A | N/A | 817471653 | Compels an entity to roll forward. |
minecraft:behavior.run_around_like_crazy | 可用 | N/A | N/A | -1390363669 | Compels an entity to run around without a set goal. |
minecraft:behavior.scared | 可用 | N/A | N/A | 1812936510 | Compels an entity to become scared when the weather outside is thundering. |
minecraft:behavior.seed_event | 可用 | N/A | N/A | -823429137 | Compels an entity to send an event to another entity. |
minecraft:behavior.share_items | 可用 | N/A | N/A | 2045906118 | Compels an entity to share items they have in their inventory with other specific entities that have been defined. |
minecraft:behavior.silverfish_merge | 可用 | N/A | N/A | 321908121 | Compels an entity to enter a stone block. |
minecraft:behavior.silverfish_wake_up_friends | 可用 | N/A | N/A | 484391748 | Compels an entity to alert other entities of the same family to leave a stone block. |
minecraft:behavior.skeleton_horse_trap | 可用 | N/A | N/A | 530952387 | Allows an entity to function as a skeleton horse trap and be triggered, spawning a lightning bolt, additional skeleton horses, and skeleton horse riders, when a player approaches to within a set radius. |
minecraft:behavior.sleep | 可用 | N/A | N/A | -1811763 | Allows an entity to sleep in a bed. |
minecraft:behavior.slime_attack | 可用 | N/A | N/A | -1315951081 | Enables mobs with minecraft:movement.jump to path towards their target like a slime or magma_cube does to attack.
|
minecraft:behavior.snacking | 可用 | N/A | N/A | 875141064 | Compels an entity to stop and interact with select food items that are nearby. |
minecraft:behavior.sneeze | 可用 | N/A | N/A | 1528584076 | Compels an entity to sneeze and potentially startle other entities. While sneezing, the entity may drop an item. |
minecraft:behavior.squid_dive | 可用 | N/A | N/A | 1626998843 | Compels an entity to dive underwater. |
minecraft:behavior.squid_flee | 可用 | N/A | N/A | 1304043261 | Compels an entity to swim away when attacked. |
minecraft:behavior.squid_idle | 可用 | N/A | N/A | 1741234679 | Compels an entity to swim in place. |
minecraft:behavior.squid_move_away_from_ground | 可用 | N/A | N/A | 892387674 | Compels an entity to swim away from the ground blocks. |
minecraft:behavior.squid_out_of_water | 可用 | N/A | N/A | -1347598607 | Compels an entity to stay close to a ground block when out of water. |
minecraft:behavior.stalk_and_pounce_on_target | 可用 | N/A | N/A | -1248479202 | Compels an entity to stalk a specific target. Once within range of the target, the entity will then leap at the target and deal damage based upon its attack attribute. |
minecraft:behavior.stay_while_sitting | 可用 | N/A | N/A | 1346980478 | Compels an entity to stay in place while sitting. |
minecraft:behavior.stomp_turtle_egg | 可用 | N/A | N/A | 851839416 | Compels an entity to target and stomp on turtle eggs when detected. |
minecraft:behavior.stroll_towards_village | 可用 | N/A | N/A | -1563831906 | Compels an entity to navigate and search for a nearby village. |
minecraft:behavior.summon_entity | 可用 | N/A | N/A | -2005850647 | Compels an entity to attack other entities by summoning new entities. |
minecraft:behavior.swell | 可用 | N/A | N/A | -1473132493 | Compels an entity to grow in size when approached and scale down back to normal after a certain distance. |
minecraft:behavior.take_flower | 可用 | N/A | N/A | 1218648257 | Allows an entity to receive flowers when presented from the iron_golem entity.
|
minecraft:behavior.tempt | 可用 | N/A | N/A | 422904556 | Compels an entity to be tempted by a set item. |
minecraft:behavior.trade_interest | 可用 | N/A | N/A | -574851053 | Compels an entity to focus on a player that will initiate a trade. |
minecraft:behavior.trade_with_player | 可用 | N/A | N/A | -2048563493 | Compels the entity to stop moving and trade with the player. |
minecraft:behavior.vex_copy_owner_target | 可用 | N/A | N/A | -643459543 | Compels an entity of the vex family to target the same entity as its owner.
|
minecraft:behavior.vex_random_move | 可用 | N/A | N/A | -1117822165 | Allows an entity of the vex family to move randomly.
|
minecraft:behavior.wither_random_attack_pos_goal | 可用 | N/A | N/A | -528895885 | Compels an entity to attack at random. |
minecraft:behavior.wither_target_highest_damage | 可用 | N/A | N/A | -1065562072 | Compels an entity to focus its attacks on whichever hostile mob has dealt the most damage to it. |
minecraft:behavior.work | 可用 | N/A | N/A | -1700601421 | Compels the NPC to use their jobsite point of interest (POI). |
生成規則[編輯]
前往 生成規則 檢視詳細內容
特性[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:attack | 可用 | N/A | N/A | 1651346034 | 設定實體的攻擊特性 |
minecraft:spell_effects | 可用 | N/A | N/A | 523264365 | |
minecraft:strength | 可用 | N/A | N/A | 648564399 |
共享特性[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:absorption | 可用 | N/A | N/A | 設定實體傷害吸收的量 | |
minecraft:attack_damage | 可用 | N/A | N/A | 設定實體的攻擊傷害 | |
minecraft:follow_range | 可用 | N/A | N/A | ||
minecraft:health | 可用 | N/A | N/A | 設定實體的真實生命值 | |
minecraft:horse.jump_strength | 可用 | N/A | N/A | ||
minecraft:lava_movement | 可用 | N/A | N/A | ||
minecraft:knockback_resistance | 可用 | N/A | N/A | ||
minecraft:movement | 可用 | N/A | N/A | 設定實體的移動速度 | |
minecraft:player.exhaustion | 可用 | N/A | N/A | 設定玩家的疲勞度 | |
minecraft:player.experience | 可用 | N/A | N/A | 設定玩家的經驗值 | |
minecraft:player.hunger | 可用 | N/A | N/A | 設定玩家的飢餓值 | |
minecraft:player.level | 可用 | N/A | N/A | 設定玩家的經驗等級 | |
minecraft:player.saturation | 可用 | N/A | N/A | 設定玩家的飽食度 | |
minecraft:underwater_movement | 可用 | N/A | N/A | 設定實體在水下的移動速度 | |
minecraft:zombie.spawn_reinforcements | 可用 | N/A | N/A |
實體屬性[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 數字ID | 描述
|
---|---|---|---|---|---|
minecraft:ambient_sound_interval | 可用 | N/A | N/A | -1314051310 | |
minecraft:can_climb | 可用 | N/A | N/A | -550459594 | 定義實體是否能爬梯 |
minecraft:can_fly | 可用 | N/A | N/A | 985724318 | |
minecraft:can_power_jump | 可用 | N/A | N/A | -763124853 | |
minecraft:collision_box | 可用 | N/A | N/A | -1277663508 | 設定實體的碰撞箱 |
minecraft:color | 可用 | N/A | N/A | 1069623177 | |
minecraft:color2 | 可用 | N/A | N/A | 1429635777 | |
minecraft:default_look_angle | 可用 | N/A | N/A | -815556357 | |
minecraft:equipment | 可用 | N/A | N/A | 714661022 | |
minecraft:fire_immune | 可用 | N/A | N/A | -1071767182 | |
minecraft:floats_in_liquid | 可用 | N/A | N/A | 179778474 | |
minecraft:flying_speed | 可用 | N/A | N/A | -570508595 | 設定實體的飛行速度 |
minecraft:friction_modifier | 可用 | N/A | N/A | -714364556 | |
minecraft:ground_offset | 可用 | N/A | N/A | -1816881803 | |
minecraft:input_ground_controlled | 可用 | N/A | N/A | -646415617 | |
minecraft:is_baby | 可用 | N/A | N/A | 1853172763 | 設定實體是嬰兒 |
minecraft:is_charged | 可用 | N/A | N/A | 125340337 | |
minecraft:is_chested | 可用 | N/A | N/A | -817599379 | |
minecraft:is_dyeable | 可用 | N/A | N/A | 1381448355 | |
minecraft:is_hidden_when_invisible | 可用 | N/A | N/A | -1553744 | |
minecraft:is_ignited | 可用 | N/A | N/A | 905710223 | |
minecraft:is_illager_captain | 可用 | N/A | N/A | 921912694 | |
minecraft:is_saddled | 可用 | N/A | N/A | 1037901616 | |
minecraft:is_shaking | 可用 | N/A | N/A | 523951884 | |
minecraft:is_sheared | 可用 | N/A | N/A | 1154836813 | |
minecraft:is_stackable | 可用 | N/A | N/A | 1184456737 | |
minecraft:is_stunned | 可用 | N/A | N/A | 1818977510 | |
minecraft:is_tamed | 可用 | N/A | N/A | 1646421078 | |
minecraft:item_controllable | 可用 | N/A | N/A | 1868311069 | |
minecraft:loot | 可用 | N/A | N/A | 1775814032 | 設定實體死亡時跌落的戰利品表 |
minecraft:mark_variant | 可用 | N/A | N/A | 663621689 | |
minecraft:push_through | 可用 | N/A | N/A | -138030768 | |
minecraft:scale | 可用 | N/A | N/A | 77854436 | 設定實體模型的縮放程度 |
minecraft:skin_id | 可用 | N/A | N/A | 1838729593 | 設定實體的外觀id |
minecraft:sound_volume | 可用 | N/A | N/A | 937951776 | 設定實體的基本音量 |
minecraft:type_family | 可用 | N/A | N/A | -255011285 | 設定實體的家族 |
minecraft:variant | 可用 | N/A | N/A | -1789583977 | |
minecraft:walk_animation_speed | 可用 | N/A | N/A | 972393614 | 設定實體的行走動畫速度(乘數) |
minecraft:wants_jockey | 可用 | N/A | N/A | 1832515141 |
過濾器[編輯]
名稱
|
可用性
|
實驗性玩法 | 走出實驗版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|
clock_time | 可用 | N/A | N/A | |
distance_to_nearest_player | 可用 | N/A | N/A | |
has_ability | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體具有命名能力時傳回 true |
has_biome_tag | 可用 | N/A | N/A | 測試主體所在的生物羣落是否具有指定的標籤 |
has_component | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體包含命名元件時傳回 true |
has_container_open | 可用 | N/A | N/A | 當主體玩家實體開啟容器時傳回 true |
has_damage | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體收到命名的損害型別時傳回 true |
has_equipment | 可用 | N/A | N/A | 測試主體實體的指定槽中是否存在命名項 |
has_mob_effect | 可用 | N/A | N/A | 測試主體是否具有指定的藥水效果 |
has_ranged | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體手持遠程武器(如弓或弩)時傳回 true |
has_tag | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體擁有此標記,則傳回 true |
has_target | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體具有有效的目標,則傳回 true |
has_trade_supply | 可用 | N/A | N/A | 測試目標是否剩餘任何交易供應。如果目標無法交易,將傳回 false |
hourly_clock_time | 可用 | N/A | N/A | |
in_block | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體位於指定的塊型別內時傳回 true |
in_caravan | 可用 | N/A | N/A | |
in_clouds | 可用 | N/A | N/A | |
in_contact_with_water | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體與任何形式的水接觸時傳回 true:水、雨、飛濺水樽 |
in_lava | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體處於熔岩中時傳回 true |
in_nether | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體位於維度 Nether 中時傳回 true |
in_water | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體處於水中或雨中時傳回 true |
in_water_or_rain | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體在水中時傳回 true |
inactivity_timer | 可用 | N/A | N/A | |
is_altitude | 可用 | N/A | N/A | |
is_avoiding_mobs | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體正在逃離其他生物,則傳回 true |
is_biome | 可用 | N/A | N/A | 測試主體目前是否在命名生物羣落中 |
is_block | 可用 | N/A | N/A | 當塊具有給定名稱時傳回 true |
is_brigtness | 可用 | N/A | N/A | |
is_climbing | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體正在攀爬,則傳回 true |
is_color | 可用 | N/A | N/A | |
is_daytime | 可用 | N/A | N/A | 在白天傳回 true |
is_difficulty | 可用 | N/A | N/A | 測試遊戲的目前難易度層級 |
is_family | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體是命名族的成員時傳回 true |
is_game_rule | 可用 | N/A | N/A | 測試命名遊戲規則是否處於活動狀態 |
is_humid | 可用 | N/A | N/A | |
is_immobile | 可用 | N/A | N/A | |
is_village | 可用 | N/A | N/A | 測試主體是否在村莊的範圍內 |
is_leashed | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體被牽引,則傳回 true |
is_leashed_to | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體被束縛到呼叫實體,則傳回 true |
is_mark_variant | 可用 | N/A | N/A | |
is_moving | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體正在移動,則傳回 true |
is_owner | 可用 | N/A | N/A | |
is_persistent | 可用 | N/A | N/A | |
is_riding | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體騎乘另一個實體,則傳回 true |
is_skin_id | 可用 | N/A | N/A | |
is_sleeping | 可用 | N/A | N/A | 測試目前實體是否在睡覺狀態 |
is_sneaking | 可用 | N/A | N/A | 測試目前實體是否在潛行狀態 |
is_snow_covered | 可用 | N/A | N/A | 測試主體實體是否在堆雪覆蓋的區域 |
is_target | 可用 | N/A | N/A | |
is_temperature_type | 可用 | N/A | N/A | 測試目前温度是否為給定型別 |
is_temperature_value | 可用 | N/A | N/A | |
is_underground | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體位於地下時傳回 true。如果實體上方有非實心塊,則被視為地下實體 |
is_underwater | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體在水下時傳回 true |
is_variant | 可用 | N/A | N/A | |
is_visible | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體可見,則傳回 true |
is_weather | 可用 | N/A | N/A | 測試實體目前所處的天氣環境 |
light_level | 可用 | N/A | N/A | 測試實體目前所處的亮度環境。範圍設定在 0 到 16 之間 |
moon_intensity | 可用 | N/A | N/A | 將目前月球強度與 0.0 和 1.0 範圍內的浮點值進行比較。0.0為滿月 |
moon_phase | 可用 | N/A | N/A | |
on_ground | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體位於地面上時傳回 true |
on_ladder | 可用 | N/A | N/A | 當主體實體位於梯上時傳回 true |
random_chance | 可用 | N/A | N/A | |
rider_count | 可用 | N/A | N/A | |
surface_mob | 可用 | N/A | N/A | 測試主體實體是否為地表生物。由生成規則而定 |
trusts | 可用 | N/A | N/A | 如果主體實體受測試實體信任,則傳回 true |
weather | 可用 | N/A | N/A | 測試實體正在經歷的目前天氣狀態 |
weather_at_position | 可用 | N/A | N/A | 根據提供的天氣值測試參與者位置的目前天氣 |